Après ce week-end chargé, voici “enfin” un petit compte-rendu sur ce festival cannois et sur le Triathlon du Rôle. Ce festival mérite amplement le label “Decha Approved“.

Contrairement au Monde du Jeu, Le Festival des Jeux à Cannes présente l’immense avantage d’avoir une entrée libre. On croise donc dans les allées un bon nombre de familles. Le lieu est également bien sympathique. Le Palais des festivals n’est pas connu pour être le bâtiment le plus pourri de la Côte d’Azur et l’emplacement au bord de la mer en plein centre de Cannes est bien sympathique.
Pour ma part, je me suis essentiellement concentré sur le sous-sol où 90% des exposants étaient cantonnés. après avoir fait le tour des jeux de société ou de plateaux, j’ai foncé vers les jeux de rôle/cartes. Un peu perdu dans la foule, j’ai retenu 3 stands en particulier :
- Chessex (les dés en folie)
- Graal (les rôlistes dans leur splendeur)
- Fantastic’Art (le GN ou les felés du bocal)
Chessex
Pourquoi a-t-il fallu que je passe devant ce stand ?!? L’envie de renouveller mes D20 m’a prise à la gorge. Je tombe également sur un dé de localisation des dégâts bien pratique (3,5 € le boussin). En gros, j’ai pris un exemplaire de tous les D20 un peu brillants avec du bleu… Addition finale 25 €
Graal
Je file m’inscrire pour la partie de Polaris à ce stand. Mais ce groupement d’assoc présente des tables de jeu juste à côté… L’ambiance était excellente. Il serait trop loin de vous décrire tous les jeux testés mais les animateurs étaient vraiment motivés et sympathiques.
Fantastic’Art
Après avoir croisé un mec en armure d’orc dans les allées, je me demandais d’où pouvait provenir cette chose. Mastertiti et consorts sont des fous avec des moyens. Leur stand était garni de casques, d’armures ou d’épées d’une qualité que je n’avais jamais vu auparavant. Dommage qu’ils se limitent au médiéval-fantastique…
Polaris
BlackBook Edition étant pas présent sur ce salon, Polaris fut présent au travers de la partie de JdR organisée. J’ai donc terminé une très longue journée en testant le scénario du Michel.

RabbitMaster masterise (forcément). Après une intro efficace, la partie débute sur un faux-rythme. Forcément, mon perso finit au bar pour liquider quelques liqueurs d’anémone et autres bières d’algues. Après un petit voyage, une bataille navale s’enclenche. Le pilote, l’officier tactique et le plongeur s’amuse mais on voit bien que des PJs s’embêtent. A mon avis, le combat a été trop long et l’issue était limitée par les besoins du scénario. Il aurait pu voire dû être achevé plus rapidement étant donné que l’issue était programmée d’avance.

Une fois de retour dans une station, la partie “Survival-Horror” débute. C’est à ce moment que je me suis réellement investi dans l’intrigue. RabbitMaster a bien géré cette partie mais nous avons manqué de temps pour développer cet aspect du scénario et c’est super-dommage. Je reste donc sur une sorte de goût de “pas assez”. Mais de part l’organisation et la motivation des intervenants, j’ai passé une excellente soirée.